Boas Vindas a Universidade PortlandApós anos de intrigas e brigas entre espécies, as criaturas de contos de fadas se juntaram com os Grimms em uma declaração de paz. Basta saber até quando isso é real, vai descobrir?


O início de tudoUm ano letivo completamente novo aparece em Portland Universitário, uma universidade antes católica e privada, se tornou o Instituto Grimms & Wesen.-> O ano letivo acabou de começar, ninguém se conhece, ninguém sabe o que esperar. Todos chegaram com a mesma promessa, um lugar seguro e feliz, sem diversidades.Na mesma noite de abertura, um incidente cruel acontece, deixando um contra o outro, fofocas, segredos, um passado a descobrir e um futuro a conquistar, tudo isso se tornando um sonho em busca da verdade.Grimms são acusados, Wesens são jogados uns contra os outros, e nada pode ser feito além de descobrir quem está impedindo a verdade de vir a tona.Quem você será nessa história? Um Grimm? Um Wesen? Um humano comum que acabou na universidade por engano e não tem como voltar atrás?Um aluno desamparado? Em busca de sede de vingança? Um funcionário preocupado ou um cheio de segredos?

Regras01⟢ Aceitamos qualquer personagem, desde que se adapte a historia da base, que é baseada na série Grimm: Contos de Terror.02⟢ Não misture on com off, se seus personagens não se dão bem - e isso foi aceitado em off - não tem porque até mesmo em grupo off acontecer brigas e intrigas por isso. Qualquer coisa que acontecer a base deve ser avisada.03⟢ Proibido existir panelinhas. Sabemos como pode existir pessoas com mais intimidades, mas vamos evitar ignorar ê amigue.04⟢ Turnos precisam passar pela base, até mesmo para se adequar a temática, mas reforçamos que turnos com TW possuem a principal obrigatoriedade.05⟢ Aceitamos somente personagens e shapes maiores de idade, se por um acaso algum shape de menor passar pela adm, por favor, avisem sem alarde. Os players também devem ser +18 para melhor convivência e administração.06⟢ Se ficar off, justifique na dm, não conseguiremos ver se avisar somente em algum grupo. Além disso, a base permite apenas 3 frags por pessoa, por favor, seja ative em todas.07⟢ Teremos posts de limpa uma vez por semana, caso seja tirado e deseje retornar, avisar na dm, ativem as notificações desta conta e do jornal da Prefeitura.08⟢ Um resumo do plot da base sempre irá acontecer, mas sua participação é de extrema importância.09⟢ Para os alunos, é importante participar das aulas, atividades e torneios. Eles darão pontos para os seus Bandos (nome dado para as Fraternidades locais), e a cada final de mês, o Bando com maior pontuação será premiada.10⟢ Professores, autoridades locais e responsáveis legais possuem atividades e éticas a se cumprirem, se não possuem multas para serem pagas.11⟢ Teremos um sistema de moedas, as 𝑫𝒆𝒖𝒕𝒔𝒄𝒉𝒆 𝑴𝒂𝒓𝒌 (moedas alemãs antes do euro), que serão entregue por festivais, eventos e atividades. Cada membro tem um ganho inicio de 𝟏𝟓𝟎 𝑫𝒆𝒖𝒕𝒔𝒄𝒉𝒆 𝑴𝒂𝒓𝒌12⟢ Caso queira criar uma loja, algum clube, alguma coisa para a base, chame na DM que passaremos as informações.13⟢ Se divirta.

┆➦ Wesens são seres que vieram dos contos de Jacob e Wilhelm Grimm, conhecidos como Irmãos Grimms, esses seres possuem duas formas, suas formas verdadeiras e seus disfarces humanos. Aqui, podem escolher qual Wesen deseja ser.
┆➦ Se quiser ser algum que não está na lista, pode procurar na internet, ou perguntar na DM se possui algo do que procura, essa é só uma base.

┆➦ Blutbad (plural: Blutbaden)É uma criatura lobo, com base no grande lobo mau.
possuem incrível senso de cheiro. São muitas vezes violentos em grupos, em especial quando vêem vermelho. Blutbaden custuman engordar suas vítimas antes de come-las.
┆➦ Alguns Blutbaden escolhem não viver este estilo de vida violento. Eles são conhecidos como Wieder Blutbaden."

┆➦ BauerschweinInimigos dos Blutbaden, são criaturas porco com base nos Três Porquinhos. Carregam uma semelhança específica com um javali, com dentes gigantes protuberantes acima do maxilar inferior, um focinho de porco, orelhas pontudas e rosto enrugado.

┆➦ EisbiberEisbiber é uma criatura semelhante ao castor. São covardes e submissos, e mostram gratidão ou culpa dando presentes. São geralmente amigáveis e não violentos, mas muito intrometidos. Embora sejam uma raça pacífica e dócil, são curiosos e bons construtores.

┆➦ FuchsbauCriatura raposa, e conhecido por ser extremamente astuto, origem desconhecida , como a raposa é um dos personagens mais recorrentes nos contos de fadas de Grimm. Freqüentemente lidam com transações obscuras, incluindo a compra e vendas ilegais.

┆➦ GeiersCriaturas abutre com base na bruxa que morava em uma casa de gengibre em que os pássaros que comem as migalhas de pão, ambos de Hansel e Gretel. Eles têm uma capacidade inata para se mover através das árvores. Sentem prazer em dor alheia,

┆➦ HexenbiestCriatura semelhante a uma bruxa que se assemelha a um demônio ou um goblin. Elas são baseados em bruxas, como Branca de Neve, são lindas e horrível ao mesmo tempo. Eles trabalham sob o comando da realeza e são criaturas extremamente leais.

┆➦ JägerbarCriatura urso com base nos três ursos. São tradicionalistas em natureza, mas muitos já não se permitem a ter os costumes de sua historia por ser sanguinaria. São fortes e velozes, com ótimo olfato, além de muito leais a sua família.

┆➦ MelliferSão parecidos com as abelhas. Vivem como um enxame, não são agressivos, a menos que se sintam ameaçados. Vivem em colmeias artificiais, construídas nos sótãos de casas onde colhem seus próprio veneno de abelha. Quando estão em perigo, podem enviar um aviso só delas

┆➦ ReinigenSão criaturas semelhantes aos ratos que existem na parte inferior da cadeia alimentar. Não sendo pouco exigentes quando comem, raramente são violentos, a menos que chegam ao limite. Eles possuem um dom musical na qual permite ‘controlar’ o comportamento dos ratos.

┆➦ ZiegevolkSão conhecidos também como Bluebeards. Semelhantes as cabras, são bastante mansos e não pretendem matar suas vítimas. São encontrados em bares onde usam os pheromones (cheiro liberado de glândulas sudoríparas afrodisiacas) para atrair e seduzir suas vítimas.

┆➦ GrimmGrimm são caçadores de Wesens. São de uma linhagem de caçadores natos, alguns aprendem desde pequenos a serem grimms, outros descobrem somente quando um ascendente morre. Todos são conectados por dois irmãos há séculos de distancia, mas não possuem parentesco atual.

┆➦ HumanosHumanos normais não conseguem ver um Wesen em sua forma normal, só quando é permitido que vejam sua verdadeira natureza. Eles podem aprender a se especializar em caças, curas, armadinhas. Mas ainda assim são apenas humanos, vitimas favoritas dos wesens e não sabem sobre os wesens até chegarem na Universidade.